要制作一部企業(yè)宣傳片需要經(jīng)歷劇本、分鏡到拍攝幾個步驟。但是制作3D動畫流程是怎樣的呢?
3D動畫制作中的人物模型一般就像大字型,要動起來全靠綁定,這個活非常技術(shù)。首先要先建立人物的骨骼,骨骼和各種控制點做好之后做蒙皮,在模型上畫出每個控制點對肌肉和骨骼的影響程度,動畫師再通過控制綁定使人物動起來。
材質(zhì)、燈光與渲染這三個方面是密不可分的,這個過程從建模之后就一直在進行。有了真實的材質(zhì)畫面才可信,有了燈光才有氣氛和故事。3D的布光與電影布光有許多相似之處,除了像電影燈光師一樣要分辨如何創(chuàng)造氣氛和畫面之外,燈光師通過控制光的種類、強度、形狀、顏色、反射方式、陰影等等來模擬真實的光影效果。
合成是最后一步,也是非常重要的步驟,好的Compositer能化腐朽為神奇。現(xiàn)在行業(yè)里一般使用Nuke做合成,把渲染出來的層面合成起來,調(diào)整光和材質(zhì)的不足之處,把背景和特殊效果與畫面合成在一起。